• news

21Japanske designere i DICE CON 

21Japanese

Venner, der følger DICE CON, husker måske, at vi i år samlede nogle japanske uafhængige designere og indrettede et udstillingsområde for brætspillets gæsteland. I år inviterede vi 21 japanske designere til at deltage i DICE CON, og etablerede et "brætspilsgæsteland" med et udstillingsområde på mere end 100 kvadratmeter, med næsten 30 spil, som spillerne kunne nyde.

Hvorfor Japan? Japan har altid haft en unik bordspilskultur, og mange uafhængige designere, med ubegrænset fantasi og kreativitet, er fuldstændig uafhængige af den iboende brætspilsdesignramme og skaber kasser med regnbueversioner af de smukke brætspil. Da vi kontaktede designerne for det japanske brætspilsudstillingsområde, fik vi også en positiv respons fra dem. De er meget glade for at have en stor udstilling for at introducere deres spil.

Her er en omfattende introduktion af Japan-udstillingen i DICE CON.

csacs

Designerintroduktion: 6channel er en brætspilsproduktionsklub etableret i 2020. Illustratoren ぽよよん♥よっく har lavet karakterdesign til "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" og andre spil og har også tegnet illustrationer til "Battle Soul" .Spillet [探ぱん] malet af ぽよよん♥よっく blev solgt alle 1.000 kasser i gamemarkets første udstilling i foråret 2021

sfds

Designerintroduktion: ICHIROKU, der er engageret i grafisk design, har elsket at spille spil, siden han var barn. Som barn spillede han ofte spil med venner, som livets spil, Othello og Shogi. Da FC blev populær i ungdomsskolen, var han afhængig af det som alle andre, men ved et tilfælde kom han i kontakt med TRPG (desktop rollespil) og blev besat af det sjove og dybden ved traditionelle spil. Derefter tænkte ICHIROKU på brætspil til sent på aftenen hver dag. Drømmen på det tidspunkt var at blive en verdenskendt spilforfatter, der overgik Othello og livets spil. Selvom han er blevet voksen, men stadig ikke kan give slip på sine barndomsdrømme, brugte han dette som en mulighed for at starte dette projekt.

sda

Spilintroduktion: I spillet vil du spille rollen som en opdagelsesrejsende, der drømmer om at tjene en formue, komme til en kæmpe gruppe ruiner, stole på "held" og "følelse" for at udforske labyrinten for at samle skatte. Der er farer og "gryder" gemt i ruinerne. Og i "gryderne" vil der være skatte eller forbandelser. Jo dybere du går, vil farerne og gryderne øges. Selvom du får gryderne og med held undslipper labyrinten, kan din høst blive røvet af andre spillere. Saml flere skatte med kombinerede bonuspoint og optjen point mere effektivt!

dasfgg

Designerintroduktion: シノミリア er et spil skabt af spildesigneren Kengo Otsuka og forskellige medlemmer såsom komikere, sangere og modeller. Otsuka Kengo blev vurderet af andre brætspilsforfattere som "en håndværker, der korrekt forvandlede forskellige temaer til brætspil." "Der er altid nogle steder i spilsystemet, der kan se ondskaben i forfatterens karakter." Dette spil er baseret på temaet "brætspil", og kaster alt det onde i karakteren ud.

dsafv

Spil introduktion 

n: Sinomilia betyder "dialog" på græsk. Selv uden ord kan du have en "rigtig dialog" med den anden parts hjerte gennem kort og jetoner. De to parter vælger et digitalt kort i deres hænder til at dække og placere chipsene interaktivt. Den part, hvis nummer på kortet er tættere på det samlede antal jetoner, vil få de jetoner, der netop er placeret på feltet. Når en af ​​parterne mister alle jetonerne, eller kun to hænder er tilbage, slutter spillet. Partiet med flere chips vinder.

Designerens introduktion: "Antisocial forening" skal opfattes som navnet på den type forening, som folk egentlig ikke ønsker at komme i kontakt med. Det er ikke underligt, at ordet "antisocial" i sig selv bærer indtryk af ulovlighed, men dette er en misforståelse af navnet "antisocial forening". Faktisk er den korrekte sætning i den "antisociale forening" "anti-social mand", som er en arbejderorienteret litterær og kunstnerisk forening, hvis hovedslagmark er litteraturens frie marked.

dsafd

Spilintroduktion: Temaet for dette kortspil er [Overworked Death], som også er kendt som ordet [KAROUSHI] i Europa og USA. Chefen skal forhindre døden i at overarbejde! Firmaslaver skal lade sig overanstrenge, og kolleger bør overanstrenges ihjel! Kortet er også fyldt med forskelligt sort humoristisk arbejdsindhold.

sdf

Designer introduktion 

: Fantasy Game Group er en klub grundlagt af Otayu med venner på college. Grunden til at starte denne klub er at ignorere det faktum, at man bliver voksen og bliver invaderet af samfundet, laver noget dumt med ligesindede partnere og frit skaber tilfredsstillende værker. Dette er fantasy-spilgruppen.

sads

Spilintroduktion: Udforsk sammen med din ledsager [dukke] byen forvandlet til ruiner, styrk dig selv, og marcher til jorden. Spillet har en cooperativ [story] mode og en kamp [Arena] mode. Ud over gameplay-justeringer tilføjer den nye version også historier eller beskrivelsestekster til de fleste kort, hvilket giver spillerne mulighed for bedre at forstå Pendulum-dukkens "mørke og dekadente" verdensbillede.

safsd

Designerintroduktion: Født i Hyogo-præfekturet i 1984. Uddannet fra Fakultetet for Comprehensive Humanities, Kyoto University. Han var den første person i Japan, der fik en doktorgrad i puslespil og designede mere end 70 slags puslespil. Fra folkeskolen til gymnasiet brugte han hele dagen på at løse gåder. Det var først i sommerferien for senior tre, at han begyndte at tage eksamen og blev direkte optaget af det juridiske fakultet ved Kyoto Universitet. Under college distribuerede Higashita foldere indeholdende selvfremstillede puslespil til 47 præfekturer i Japan, og det blev et emne, der skulle kaldes "den person, hvis folder er et puslespil". Tv-udsendelser har også mange programmer, der bliver opført, og nyheder og magasiner har også hans egne føljetoner.

dsaf

Spilintroduktion: Regnespil: et spil, du kan spille, så længe du kan addere og trække 1~4 fra. Brug kortet på din hånd og svaret på spørgsmålskortet som en påmindelse om at gætte kortet i spillerens hånd til venstre. Den spiller, der først gætter alle fire kort, vinder. Gagarin Space Flight: Et puslespil er baseret på Yuri Gagarin, verdens første bemandede rumflyvning, der forbinder raketter og planeter af samme farve. Mens du har det sjovt, forbedrer kognitive evner og dømmekraft, træner du gradvist logisk tænkeevne.

Designerintroduktion: Med det formål at ”lave spil, som vi kan nyde som lette spillere”, for at genvinde den tabte ungdom, omfatter klubaktiviteterne produktion af brætspil.

Spilintroduktion: Overlad den sidste dans til mig: hver spiller trækker fire kort i begyndelsen af ​​spillet og skiftes derefter til at spille et kort på hånden. De to spillere, hvis sidste kort er [Prince] eller [Prinsesse] vinder, eller den spiller, hvis sidste to kort er [Prince] og [Prinsesse] vinder. Brug forskellige kort til at erobre [Princess] og [Prince] for at vinde! Forårsnatten er kort, gør op med dig pige! : Dette spil er et voldsomt pigeduelkortspil med det formål at blive en missy og hurtigere få en invitation til dansefesten afholdt af den smukke hertug.

Designerintroduktion: Den nye brætspilsfest er baseret i Tokyo. I begyndelsen var det et samfund, hvor komikere og originale komikere spillede tyske brætspil sammen. Nu er antallet af medlemmer, der arbejder med spildesign, begyndt at stige. Sato Yusukes mesterværk “Breaking London” blev valgt som den anbefalede liste over Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT er et nyt spil, der er forenklet og lanceret af “Blast London” for at gøre det nemmere at komme i gang.

sagdfg

Spilintroduktion: timebomb legacy: en samarbejdsversion af det skjulte identitetsspil timebomb. Tortur spillere med alle slags nye bomber. Det fulde billede af bomberne vil blive afsløret i spillet lidt efter lidt. Oplev venligst spændingen ved første blik! Derudover er førstegangsspil speciel for alle spillere, så gamle spillere skal skjule spilindholdet.

HIDEOUT: SWAT VS terrorister, det seneste værk i det skjulte identitetsspil "Boom London"-serien. Et mere afslappet spil, der bruger mekanismen "Breaking London" og i høj grad tilpasser det og eliminerer de vanskelige elementer. Tilintetgør terroristernes højborg [HIDEOUT]! Så længe alle arbejder sammen, er det nemt! Vi er gensidige tillidsfulde partnere! Selvom det ser ud til, at nogle få mennesker aldrig har set det.

dsaf

Designerintroduktion: 《詠天記》mekanismedesign. Forfølge et tæt og intellektuelt spildesign. Mine yndlingsbrætspil er "Brilliant Gems" og "Box of War", som både er hardcore og afslappede, men de kan også sætte pris på afslappende spil. Spilintroduktion: 《詠天記》er en lufthistorie baseret på den historiske tilpasning af den gamle japanske dronning Himiho. Hver spiller spiller rollen som Heksens Dronning af et lille land, overlever de borgerlige stridigheder, der har varet i årtier, og forenede endelig Japan. For at vise hegemoniet til hele det japanske lands territorium er det nødvendigt at forudsige vejrændringer, guide risplantning, spådom og ofre. Nogle gange er det nødvendigt at tage risici for at krydse til Kina for transaktioner. Hvem er helligdomsjomfruen, der kan gravere sit navn ind i historien som [Himeihu]?

Designerintroduktion: Tetsuya Ogawa, født i Tokyo i 1966. En producer, der voksede op inden for musik- og videoproduktion. Fungerede som direktør for forskellige tv-programmer og lærte senere kinesisk og fungerede som reklame og markedsføring af Sony PlayStation i Hong Kong og Taiwan. Hvem er nu engageret i CG-animation og spil med Kina og Japan. Det har altid været centreret om digitalt indhold lige fra musik til video og spil. I 2020 planlagde og producerede han brætspillet "OXtA cube" ud fra en bestemt idé, personligt designet og kommercialiseret det.

Spilintroduktion: OXtA-terningen bruger fire farver og fire typer med i alt 16 firkantede skakbrikker, og du kan spille tre slags abstrakt skak og et selskabsspil. Shibuya: Det maksimale antal af fire spillere, der er hurtigere til at flytte de stablede brikker til det modsatte spil. Shinjuku: Et skakspil, hvor skakbrikker stables op til kamp.

csaf

Designerintroduktion: Kawaguchi Yoichiro, far til fire børn. Repræsentant for chagachagagames i Fukui Prefecture. Chagachaga er Fukui-dialekten, hvilket betyder rod. Yoichiro Kawaguchis første spil [かたろーぐ] blev præmieret som et godt legetøj i Good Toy 2018. Det andet spil [じっくりミレー] vandt to priser i Good Toy 2020 og Steam Toy Contest på mere end 20250 skoler, f.eks. Japan. , organisationer af offentlig interesse og kunstgallerier. Det tredje spil [ZENtile] opnåede en succes på 1322 % i crowdfunding. Det er meget rost for at lave spil til familieforældre-barn-kommunikation.

Spilintroduktion: ZENtile: Kom fra Eihei-templet i Fukui-præfekturet, fødestedet for Zen-meditation. ZENtile kan bruges på kun fem minutter. Juster dagens humør efter tidsaksen for at berolige dig. Ved at eksternalisere dit eget humør, kan du objektivt analysere dit eget humør og din egen tankegang. Sammenlignet med ren introspektion kan spillet gøre det lettere at forstå dine egne følelser.

じっくりミレー: Placer rammen på maleriet, og forestil dig stemningen hos de karakterer, der optræder i de berømte malerier.グッド·トイ vil modtage priser i 2020, og スチームトゃ vil modtage priser i 2020, og スチームトゃームトゃ på tværs af Japans populære værker vil modtage priser i . er blevet indført.

sadaf

Designerintroduktion: Hi-Rai (spildesign) freelanceingeniør planlægger samtidig. Mens jeg accepterer ordrer fra spilindustrien og forretningssystemer, laver brætspil på samme tid, gør inspirationer til enheder!ずじ (illustratør), hovedsageligt baseret på baggrunds- og RPG-stiltegninger i slutningen af ​​halvfemserne. I år tegnede jeg illustrationer til "Sound and Adventure Airship TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book".

sdafcd

Spilintroduktion: King of Box Court: Dette er et kortdrevet medarbejderplaceringsspil. De indledende kort opnås ved udkast. Spillere handler i hver sæson for at skaffe ressourcer, og de kan også bruge ressourcer til at bygge bygninger. Den første spiller, der opnår det angivne antal ressourcer eller fuldfører bygningen, vinder.

safhyju

Greedy Hunter: Dette er et samarbejdende dungeon-kampspil med en insider. Spillere er tilfældigt opdelt i [Hunter] og [Greeder], og samarbejder om at angribe monstrene og fælderne i fangehullet, samle skatte og undslippe fangehullet. Hvis det er helt udslettet i fangehullet, vil det være GAME OVER. De grådige mennesker, der lurer i holdet, skal hindre jægeren uden at blive afsløret, og jægeren skal være opmærksom på de grådige mennesker i holdet, og lejren med flest skatte vinder!

Designerintroduktion: Tatsuro Iwamoto, freelance illustrator. Tegn hovedillustrationen af ​​dette værk. 狛野明希, spildesign. Han kan lide at rejse, som vil til Shanghai for at spille hemmelige rumspil for nylig. 平井真貴, spildesign. Hovedopgaven er at producere billeder, hemmelige rumspil og puslespil.

gfhjk

Spilintroduktion: Spillerne er opdelt i [Talking Cat] og [Suggesting Cat]. [Talking Cat] vil bruge 3 kort til at fortælle andre katte, hvilken slags mjau der havde haft hele deres liv, og hvordan de døde, og stillede derefter spørgsmålet om "hvilken slags mjav jeg tænkte på næste gang?" Kat] Søg råd. Andre katte vil fungere som [Suggestions Cats], de vil samarbejde med kortene i deres hænder, følge ovenstående emner og plots beskrevet af [Talking Cats] og komme med forslag.

Designerintroduktion: Kuji Eimi久慈絵美, der laver spil til klubben [Whale Jade]. I efteråret gamemarket 2018 blev [CMYK!] lavet for første gang. Derefter blev [NEBURA BEAT] produceret. Selvom alt er færdigt, bliver det varmt og køler hurtigt af. Denne klub havde også lavet emoji-pakker og broderede T-shirts.

fdghj

Spilintroduktion: CMYK! : Det er et actionspil i realtid, hvor alle trekantbrikker i forskellige farver splejses på samme tid. Spilleren, som en mosaikfliselægger, splejser fliser efter kundens behov. De samme farvemærker skrevet på hver side af trekantbrikkerne kan splejses sammen for at lave sekskanter og få point, når man når det stigende antal spørgsmålskort i midten. Efter spillet er slut, er den splejsede gruppe også afsluttet meget smukt.

sdafdg

Afkrydsningsordrer: Dette spil er et øjeblikkeligt samarbejdsspil, hvor så mange ordrer som muligt kan nås inden for fem minutter. Spillere kombinerer materialerne for at lave produkter og når frem til følgesedlen, der står på kortet. Spilledelene kan placeres frit, og du kan genopfriske din score med det spilmiljø, der passer dig til at opnå mere end det angivne antal ordrer.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: Til alle "brætspilsspillere, der bare vil kaste terninger", præsentere dette modige racerspil, der nemt kan kaste en masse terninger! Fældekortet udsatte betingelserne for aktivering af fælden skrives, og spilleren bestemmer, hvor mange terninger der skal kastes og erklærer på samme tid. Begynd at kaste terningerne fra den person med det mindste antal erklæringer, så længe fældebetingelserne ikke er opfyldt, bestå, og det kastede nummer bliver scoren.

Designerintroduktion: ejeren af ​​Madoriya. Ansvarlig for at designe spillereglerne, og også ansvarlig for komponentdesign osv. Det er faktisk altings hus. Jeg plejer at skrive tcg-noter til kolonnen [Kortafspiller] i hobby Japan-magasinet, som også er [Meng える! Begivenheder] række skriftligt.

saf

Spilintroduktion: Et ræsonnementspil i mordmysteriestil, der ikke kræver en vært og ikke begrænser antallet af personer. Begge spil er baseret på campus temaer. Alle spillere spiller karaktererne. De har dialoger med andre karakterer, observerer vidnesbyrdet og beviserne på kortene og udleder, hvem der er "fangen".

sdfgh

Designerintroduktion: en brætspilsdesigner, der kan lide lesbisk stil, også gerne piger med rødt hår og sølvhår. Han arbejder som softwareingeniør i Tokyo, mens han laver brætspil.

Spilintroduktion: Bliv en [Airlike Existence], der guider piger og danner skæbnens CP for at støtte piger! I begyndelsen bestemmer hver spiller hemmeligt, hvilken kombination han skubber, med det mål at lade pigerne, han skubber, danne en CP, kontrollere dem, mens de spiller spillet. Gennem deres handlinger vil de to parter blive kærester eller bryde op...hvis de får kontrol, kan disse handlinger besluttes.

kol

Designerintroduktion: Ryo Nakamura, repræsentant for Radiuthree og spildesigner. I 2021 brugte han det nye værk "POTLATCH KLONE" som sin egen spildesigners debutværk. FLEAP i det næste arbejde er at tage ansvaret for spildesignet sammen med Nakamura. Takayuki Kato har været aktiv som brætspilsdesigner siden 2017. Mesterværket "FILLIT" vandt Excellence Award ved konkurrencen gamemarket2019. På nuværende tidspunkt er spildesignet hovedsageligt centreret om abstrakt skak. Derudover vil vi introducere verdens abstrakte skakaktiviteter på YouTube.

vftr

Spilintroduktion: FILLIT : Placer jetoner af din egen farve på stien til dine skakbrikker, og den spiller, der sætter alle jetonerne først, vinder, hvilket er et abstrakt skak, der tester spillerens første læsning og overordnede strategi. POTLATCH KLONE: Stable dine jetoner på gitteret, hvor dine skakbrikker kommer ind, og du kan vinde, så længe du har tre søjler af din egen farve på feltet i begyndelsen af ​​din tur. Simple spilleregler. FLEAP: Det kan siges at være en underart af FILLIT, men komponenterne og spilleoplevelsen er alle opdateret!

图片1

Designerintroduktion: Nomura Schoff, født i 1962. Fra 1984 til i dag har han været spildesigner, hovedsagelig produceret brætspil og kortspil til det japanske legetøjsmarked. [パーティジョイ]-serien (Bandai), [ドンジャラ]-serien (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) osv. Antallet af spil, der er produceret indtil videre overstiger 100 værker i denne udstilling. , og de er også meget anerkendte blandt børn.

图片2

Spilintroduktion: Air Alliance: Du er indehaver af et flyselskab, der spænder over hele verden. Lad din virksomheds fly flyve fra lufthavnen til en anden lufthavn for at transportere passagerer i verden. [Economy Class] kan give flere landingsrettigheder til lufthavnen, [First Class] Selvom det vil gøre handlingen vanskelig, kan det give højere score. Find den bedst egnede cruiserute fra passagerkortet, der til enhver tid ændrer bagageudlevering, og vis dine mere effektive betjeningsmetoder.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: Et strategispil dedikeret til to-spiller-kampe med universet som scene. Tilbehøret er en tredimensionel printet spilleplade og 16 plastikrumskibe, der kan ændre skjoldværdien og skal samles af sig selv. På hvilken planet skal rumskibet i hånden udfolde sig? Øge skjoldværdien for at styrke forsvaret, eller bygge faciliteter? Selvom det er et terningspil, vil det også få spillerne til at føle smagen af ​​abstrakt skak, der ligner shogi.

图片3

Designerintroduktion: Siden etableringen i 2015 har den udgivet nye værker hvert år og deltager i det japanske spilmarked hvert år. Hans mesterværk "Banbakan" blev gengivet af GrailGames. Det seneste værk "You may be a prisoner" blev rapporteret af BGG News og fik stor opmærksomhed.

Spilintroduktion: "Fordi jeg ikke ved, hvad der foregår, så arrester den mest mistænkelige fyr!" Detektiven foran dig råbte denne sætning. I er mistænkte i en bestemt drabssag, men det er lige meget, om den egentlige gerningsmand er blandt jer, for kriminalpolitiet vurderer kun, hvem der er kriminel ud fra, om det er mistænkeligt. At afgive tilståelse, indsamle efterretninger og nogle gange fremstille beviser, kort sagt, du skal slippe af med din egen mistanke!

图片4

Designerintroduktion: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Spilintroduktion: "Vind eller tab på tres sekunder! Hjerne irritabilitet, højhastighedskaos!" [Candy] introduceret af mange populære YouTube-ankre i Japan. Mere end 100.000 videoer er blevet afspillet! Spil designet baseret på spillekort passer til alle aldre. Farverne og teksten bragt af de farvestrålende og søde karakterer kan også være effektive til at forebygge Alzheimers gennem Stroop-effekten.

图片5

Designerintroduktion: Bao Tian Lin, freelance spildesigner og illustrator. Uddannet fra Graduate School of Education, Tokyo Gakugei University. Med [Youxueyi] som husets navn er udviklingen af ​​et læringsspil, der kombinerer "leg" og "læring" i ét, i gang. Hovedsagelig engageret i arbejdet med gamification uddannelse, men også produktion af TRPG, forskning og publikation, og skrive relaterede papirer. Udstillede værker:

“Summon skate”, “Nayaman Wolf”, “UREG”

Ovenstående er nogle af de japanske designeres værker, der deltager i denne udstilling. Senere vil der være flere unikke spil, som vi vil præsentere for dig i form af eksklusive interviews.

Værtslandet for brætspil er vores første forsøg på dette års udstilling. Det er også under epidemien. Vi håber, at spil fra forskellige lande og varianter kan bringes til Kina, som brætspilspillere kan opleve.

Under de omstændigheder, at det er svært for os at gå til spilmarkedet, sætter de 21 japanske klubber og designere deres værker på DICE CON for at vise, hvilket også er en meningsfuld udveksling mellem os og det japanske originale brætspilsdesignfællesskab. Jeg håber, at ved at benytte denne mulighed kan markedet for bordspil i Kina og Japan åbnes helt. Mere avanceret designoplevelse vil inspirere os, og flere produkter vil bringe os glæde og gøre Kinas marked for bordspil mere velstående.


Indlægstid: 02-november 2021